Artlantis 2021
Флагманское программное обеспечение для фотореалистичной визуализации, Artlantis используется почти 100 000 архитекторов, дизайнеров интерьера, ландшафтных дизайнеров, градостроителей, планировщиков пространства в более чем 110 странах. Используя свой собственный движок рендеринга, не полагаясь на графические карты, Artlantis используется экспертами, продвинутыми пользователями и новичками, для моделирования, презентаций и общения, путем создания поразительных фотореалистичных изображений.
Artlantis 2021 объединяет в одном мощном приложении предыдущие версии Render и Studio, включая все их функции, предлагая полезные режимы отображения, такие как перспективы и параллельные виды, и создавая изображения, панорамы, объекты VR и анимации в очень высоком качестве и рекордно короткие сроки!

Получите полнофункциональную бесплатную триальную версию Artlantis 2021 на 30 дней!

Новые возможности Artlantis 2021

Импорт IFC

Artlantis 2021 вступает в мир OpenBIM! Artlantis 2021 теперь импортирует формат IFC. Это новое представление, касающееся только геометрии модели, позволяет пользователю Artlantis получать от другого специалиста любую модель, используя не свой собственный инструмент для моделирования, и изменять дизайн непосредственно в собственном рабочем инструменте, при необходимости.


LUTs (Look Up Table)

Artlantis 2021 интегрирует LUT, фильтры для изменения колориметрии и контраста, чтобы создать особую атмосферу или правильные изображения в предварительном просмотре и окончательном рендеринге. Artlantis 2021 предлагает ряд фильтров по умолчанию. Если пользователи захотят использовать какой-либо пользовательский фильтр, то они могут импортировать необходимые LUT, которые доступны на различных веб-сайтах в виде бесплатных или лицензированных файлов формата .CUBE.
Простой интерфейс

С Artlantis 2021 вы можете выбрать интерфейс: тот, который предлагается по умолчанию, или новый интерфейс Easy. Более утончённый с точки зрения настроек, он имеет много предопределённых значений и позволяет изменять настройки по уровням, таким как «высокий, средний или низкий». Такой подход облегчает понимание настроек, упрощает и ускоряет настройку сцены. Продвинутые пользователи или новички, все могут использовать его в соответствии со своими привычками, техническими знаниями или предпочтениями.
MediaStore

Вместе с Artlantis 2021, Abvent запускает совершенно новый MediaStore. Полностью переработанный как с точки зрения поисковых систем, так и эргономики, его преимущества очевидны:

— Более четкий и читаемый интерфейс

— Быстрая навигация

— Более быстрый и простой поиск медиа (система тегов)

— Прямой доступ через Интернет с помощью учетной записи AbventID

— Доступно для версий 5, 6, 7, 2019 и 2020 Artlantis…. и готово для будущих версий!
Основные возможности Artlantis

Интерфейс
Разработанный с чрезвычайно четким и эргономичным интерфейсом, Artlantis прост в освоении и использовании. На протяжении всей работы все необходимые инструменты отображаются вокруг окна предварительного просмотра, которое позволяет увидеть результаты каждой регулировки.
2D вид
В дополнение к 3D-просмотру, Artlantis имеет 2D-окно просмотра для позиционирования точек обзора и их последовательностей, что упрощает создание путей обхода или панорам.
Библиотека точек обзора
Artlantis позволяет сохранять неограниченное количество точек обзора, в перспективе или в ортогональной проекции, и используя их в нужный момент с новыми корректировками, сделанными на светящихся моделях, сезонных экосистемах или материалах отделки.

Открытки (Postcards)
Все пользовательские настройки шейдеров в точке обзора могут быть сохранены для последующего использования. Каждая сцена может быть сохранена в библиотеке в виде открытки, в которой любой материал настройки может быть повторно использован простым перетаскиванием на текущий объект.

Глобальное освещение
С Artlantis быстро и легко создавать световые исследования в соответствии с геометрией, источниками, географической ориентацией, датой или материалами. Интегрируя сохраненные вычисления, Artlantis очень точно оценивает обмены светлой энергии для имитации светимости, добавляя реализм к представленным изображениям.
Twinlinker: виртуальные визиты
Новый партнер Artlantis, Twinlinker, позволяет создавать и делиться виртуальными посещениями ваших проектов в интернете мгновенно и легко. Можно легко экспортировать среду Artlantis (изображения и панорамы) в Twinlinker, а затем связать их вместе, чтобы мгновенно создавать виртуальные посещения предоставляя общий доступ к ним по электронной почте, в социальных сетях или через сайт.

Уникальный и универсальный
Обрабатывая форматы DXF, DWG, OBJ, FBX и 3DS, Artlantis совместим практически со всеми 3D моделерами на рынке.
Специальные плагины для ARCHICAD, Rhinoceros, Vectorworks, Autodesk Revit, SketchUp и Arc.

Освещение
Искусственное освещение: нет ограничений на позиционирование, ориентацию, цвет, интенсивность или количество.
Профили IES: вы можете импортировать собственные профили IES и профили строителей.
Гелиодоны: естественные источники света, зависящие от установки времени, даты и места (долготы, широты).
Шейдер Neon: отскоки, отражения, диффузия по поверхности…

+400 объектов в каталоге
Ясный и богатый каталог настроен интуитивно для удобной навигации.
Пакеты объектов можно приобрести в интегрированном магазине.
Шейдеры
Artlantis делает использование шейдеров быстрым и легким. Вы мгновенно «оденете» материал со всеми атрибутами нужного шейдера с помощью простого «перетаскивания» из каталога на нужную поверхность в сцене.
Наложение текстуры
Вы можете использовать свои собственные изображения в качестве материалов. Импортируйте свои собственные изображения с помощью простого «перетаскивания» из каталога. Затем клонируйте их горизонтально и / или вертикально, чтобы покрыть выбранную поверхность.

Белая модель
Во время вычисления отрисовка белой модели изменяет все поверхности на белые, за исключением прозрачных. Освещение поддерживает их цвет для сложных окружающих сред.
Баланс белого
Баланс белого позволяет корректировать цветовую доминанту кадра для освещения. Его просто установить автоматически или от желаемого цвета.
Окклюзия
Вы можете создавать виртуальные тени в небольших областях, где естественный свет не идет. Таким образом вы достигаете большей глубины и рельефа сцены.
Адаптивное сглаживание
Более интеллектуальное сглаживание позволяет обнаруживать обрабатываемые области, оптимизируя вычисления и сокращая время рендеринга, без изменения качества изображения.
Постобработка
Применение различных эффектов к текущему виду и настройка яркости, контрастности и цвета отрисовки. Экономия времени при добавлении эффектов зернистости, краски или пастели, выделении контуров.
Управление рендером
Оптимизация времени расчета рендеринга: распределите вычисления по нескольким компьютерам локальной сети (Mac / PC), чтобы сократить время рендеринга.
Стать партнером
Оставить заявку на получение статуса авторизованного реселлера в РФ и СНГ
Email:
Имя:
Телефон:
Комментарий:
Нажимая кнопку «Отправить заявку», я даю свое согласие на обработку моих персональных данных.